制服のオジサマ攻略というか覚え書きというか
※2012/10/28選択肢追記しました。
◆androidアプリの「制服のオジサマ(王子様)」やってます。
攻略キャラが全員40歳オーバー&制服職業というこだわりのジャンルで、好きな人には
たまらないんじゃないでしょうか。
気になっていたアプリゲーなのでぼちぼちやっておりますよというか、課金する気満々で
待ってましたw 今こそ社会人パワーを使うときw
このアプリのポイントは「オイサンに甘える」のと「オイサンを困らせる」の受け攻め
2パターンが選べるところだと思うのです。よく、よくわかっていらっしゃる……
絵柄は女性向けの細い絵柄なんですけど、まだ見た目オッサンになっている方ですし
あまりキラキラしていないんで好印象です。
で、ぼちぼちプレイしてみた感想を書いておきます。
ちなみに私は携帯アプリゲーについては、1本1ルートを予行演習としてやったことが
あるくらいです。
スタート時点に共通ルートがありここは無課金で読めます。現在配信されている
シナリオは3名のみなのですが、今後出てくる攻略キャラも顔見せされますよ。
現時点での攻略可能キャラはパートボイスつきです。
共通ルートは途中中断ができないので、キャラ選択画面まで遊んでしまうが大吉。
攻略キャラを選択してしまえばメニュー画面が表示されるようになります。
シナリオは全10章10話構成。100話あるってことですね。
(ちょこちょこ1話がめっちゃ短い場合があるので、そこはお含みおきくださいって
かんじだな)
システム面では「シナリオを読むにはチケット必要だよ」という、おそらくよくある
パターンだと思います。毎日午前4時にチケットが5枚回復補充されるようになって
いるので、無課金でシナリオを進めるのなら毎日1章中の半話楽しめる計算。
そうこれはあくまでも計算。すんなりとは先に進められない仕組みになっておった……
途中で挟まれるMissionがくせ者でなんですよ。
このMissionをクリアするためには社会力というパラメータが必要で、提示される
数字以上持っていないとシナリオを先に進められないんですね。
こいつのハードルが高かった。
「お仕事」メニューを選択することによって社会力パラを高められるのですが、
これで高められる社会力って1お仕事で体感平均60~70くらいなんですよ。
でも要求される社会力はシナリオが進むにつれ上がっていき、倍々ゲームどころ
ではない数字を提示されるんです。
7章を始めるためにMissionクリアを要求されるのですが、その時点で必要な
社会力は8000でした。9章では15000要求されます。最初に出たMissionの要求社会力は
1000で、その次は4000だったかな。
「お仕事」を無限にできるのなら問題はないんですけど、「お仕事」をやると「体力」が
減る仕組み。1お仕事するたびに25体力が減り、MAX100の体力なんで4回連続が限界。
体力は0になっても問題はないものの、体力を1回復するのに3分かかるとのことで。
体力1回復に3分ということは、MAX100まで回復するのに300分=5時間。
ということは1日4回は体力MAXからのお仕事チャレンジをできるわけで。
1お仕事で上がる社会力を体感平均70として × MAX100からの4回お仕事=280。
それが1日4回可能で280×4回=1120/dayポイント社会力が上がる計算になります。
この計算を見ると4日で4000ぐらいになるわけで、物語は1日5話ずつ進めての
無課金体制でやるならあまり無茶なバランスじゃないんですよね。プレイ期間はとても
長くなりますが。
そりゃそうですよねー、早く先に進めたいなら課金してねってシステムですし。
ちんたら待ってなんざいられねーんだよ先進むよ! って方は、チケット課金以外にも
がっつり課金が必要かと思われます。
ちなみにざっくり計算してみたところ、社会力パラ上げアイテムを直接買うより
体力回復アイテム10回分を買った方がお得なんじゃないかなーと思いました。
社会力パラ上げアイテムは上がる数値=金額なんですが、体力回復アイテム10回分
を使って社会力上げると、750円で2800ぐらい上がるんじゃないかと。
計算についてはあくまでも私の体感数値の計算のうえ単純に考えているので、
この通りにはできない場合もありますし間違っている部分もあるかと思います。
あとガチャを引かないとCGつきのシナリオを見られないっぽく。
シルバーガチャ・ゴールドガチャどちらもCGつきのシナリオをもらえるようになっていて、
CGつきシナリオ券を持っている場合のみプレミアムストーリーっちゅうのが出た。
そうでないとおそらくいっさいCGは出てきません。少なくとも今のところプレミアム
ストーリー以外でイベントCGにあたったことがない。
受け攻めパラメーターはどんな選択肢を選ぶのかで上下するのですが、なにげに
難しくて数値がいったりきたりしています。センスないな自分……と思いつつプレイ
してますよ。
選択肢と変動パラメーター数をメモりながらやっているので、これもそのうち
ブログに掲載できればいいなぁと考えています。が、先に誰かやってくれ(笑)
変動パラ数に自信がない。
※以下羽山正太郎ルート選択肢でのパラメータ変動数値を追記しました。2012/10/28
メモを取りながらやったつもりでも、Storyのどこで出てきたのかや数値など若干あやふや
なので、あくまでも参考ということでお含みおきください。
Chapter1-Story1
心は青年って感じかな?
警察官って、かっこいいし -8
中年でしょ
Chapter1-Story6
そんな目で見てたなんて +6
そういう問題じゃないでしょ?
そういう事じゃなくて…!
Chapte2-Story3
あまり詮索しない方がいい?
…余計に知りたくなってきた! +8
深刻に考えなくてもいいか
Chapter2-Story9
……
わたしなんて全然役立たずだよ
少しは見直してくれた? +8
Chapter3-Story3
ココア好きなの、覚えてたんだ
ううん、これがいい -8
なんでココア?
Chapter4
そういう事じゃないよ
正兄ちゃんは出て行きたいの? -8
…やだ
Chapter5-Story8
仕方ないよ、気にしないで
お店、キャンセルしておこうか?
ほら、早く準備しないと遅れちゃうよ? +6
Chapter6-Story3
ほかの事で気を紛らわそう
盗み聞きはよくないよね
ついつい耳を傾けてしまう +10
Chapter7-Story2
ほんとですよ!…なんちゃって +8
…
そ、そんなこと!…ないです
Chapter7始めるためにMission。要社会力7000。
Chapter7-Story6
声をかけて止める
腕を掴んで止める ±0
呆然と見守る
Chapter8-Story6
正兄ちゃんの助けになりたい ±0
話しを受け止める覚悟は出来てる
わたしは…なんだろう?
Chapter9始めるためにMission。要社会力15000
Chapter9-Story2
するつもりはなかったの!
し、してません! -8
ど、どうでもいいじゃない!
Chapter9-Story4
さりげなく隣に移動する
こっちの景色もきれいだよ、と誘う ±0
でも、不自然だよね……
とりあえず攻めエンドを拝みましたが、パラ50台だと友情エンドだと言われました。
パラ80台で攻めエンドが開いたんですけど、実際はどのくらいのパラ数値があれば
いいのかわかりませんねー。
選択肢は1章につき1回出てくる割合です。
プレイ開始時に紹介コードを入力すると、これから始める方、コード持ちの方
両方にシルバーガチャチケットがもらえるようです。
私は「axvl5467」なのでよろしければどうぞ。
警官の羽山が気になっているので彼ルートを選んだのですが、困ったことに
年下幼なじみの景ちゃんがかわいくてしゃーないという罠。
こいつ主人公ちゃんに気があるだろう……! 年上の幼なじみお姉ちゃんに
惚れてる黒髪眼鏡弓道部学ランとかたまらぬッ! 惚れたお姉ちゃんをオイサンに
かっさわれるのを黙って見ているしかないとかたまらぬッ! と、当初の目的を失い
そうになりました(笑)
(公式サイトの攻略キャラシルエットを見るに景ちゃんもエントリーされている予感)
羽山の兄ちゃんは松本保典さんの声もビンゴで想像通りのキャラクターになって
おりますよ。
主人公ちゃんに慌てたり見守ったり人の気も知らねーでとか、年の差王道に
ニヤニヤしっぱなしでございます。ただオイサンというより作中で言うところの
「正兄ちゃん」なんですよまさに。
いや私は大好物なんですけど、オイサン枠だとちょっと違うのかなぁと思いました。