だからかっこいいんだって

 ・だからとーちゃんはかっこいいんだって言ってんだろ!
 パンツマンなのがいいんだって言ってんだろ。

 いやあの、リンク先の意見に文句つけているわけではなくて、よつばと! の
とーちゃんはかっこいいんだというはなし。

 くたびれ具合が重要です。けっこう若いのにほどよく枯れてる。ここが大切。
 それが4巻24話扉絵でなんとかまともなスーツ姿で登場してあたいは
ぶっ飛んだ。この肩の抜けたスタイルはただもんじゃねぇー!

 ときめき申した。

 ほどよく枯れた男にギラついたエロへのがっつきなんていらんのですよ!

 こういうのはまれに、ほんのちょっとだけ下心チラ見せという展開が
活きてくるキャラだ。

 つうか、とーちゃんはよつばの「とーちゃん」として描かれているキャラなので、
それが母親(役)以外のキャラとどうのこうのとなってしまうともはや「とーちゃん」
ではなく男になってしまうような気がする。
 よつばにとって小岩井という「男」は知らない人だから、よつばと! には登場
することはできんのじゃなかろうか。

 

空の軌跡3rd

 リシャールと合流となったのはいいがものすごい強さで笑ってしまった。
なにこの完璧超人。魔法も物理もどんとこいですよ。
 FCでぶいぶい言わせたキャラなんでキャラ勝ちしてないとだめだってもの
あるけれど、ジョゼットなんかと比べると涙が出てくるな。
 導力器の並びがケビンの逆位置=後衛キャラレベルのスロット配置。
火縛り1カ所て前衛キャラとしては欠点にならない。
どんだけエリートなんやっちゅうねん。
 カシウスの後釜として期待されている人物でコレってことは、カシウス
とーちゃんは神をも殺せそうな強さってことですか?(笑)

 リシャールの声担当の三浦祥朗さんは一瞬置鮎龍太郎さんかと思った。
声似てるなー。しゃべっているのを聞くとそうでもないのだけど、軌跡の
声演出はかけ声と短い詠唱だけなんで錯覚してしまった。

 レンは加入直後からスロット強化全開のうえスロット配置がオリビエの
逆位置という、アーツに大特化されているキャラでした。
 リシャールに続きキャラ設定的(前作敵役)に弱くできないキャラ。
 武器リーチの短さと打たれ弱さ、HPの少なさがネックといえばそうだが、
スロットに属性縛りなしでライン1直線は魅力的。

 新キャラを堪能したい私としてはケビン・リース・リシャール・レン・ミュラー・
ユリアを使いたいところだが、あれこれ因縁があるのは他メンバーなので
会話を楽しむのならヨシュエスを入れておきたいところ。悩む。
 3rdはパーティメンバーによって多彩な攻撃方法を楽しめるのがいいところ
なんだが、それゆえあれを思い出す。グランディアX。

 物語はケビン復活と全キャラ勢揃い。これから終盤へと流れそうなかんじ。
 ケビンは3rdになって攻撃クラフトがつき使いやすくなりました。これがまた
かっちょいい。SEと共に「滅!」とかやられると笑顔で隠されたダークヒーロー
というかんじがします。

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高尾山薬王院

 ・感想をあげてはいないもののしっかり読んでいる新さんのweb漫画
ですが、なんかもーたまらん展開だったので呟いてみる。
 たまらんね、兄の女遍歴が!! 楽しい……彼女4人目までがっつきすぎと
気づかなかったあたりむちゃくちゃ楽しい。アホすぎるところが免罪符
だよなぁ圭一郎は。
 眼鏡でアホで兄ちゃんでたまにちょっとだけかっこいいという、その筋の
人にとってはパーフェクト超人みたいなキャラです。
 漫画のほうは新年早々たいへんなことになっているので、今後の
展開が気になってしかたがない。どうすんだこれ(笑)

 ・空の軌跡3rdを進めています。アガットとエステルが仲間になりました。
 回を進めるごとにティータがアガットを押し切るような気がしてならない。
ティータの両親(母は研究者で父は元凄腕遊撃士)と同じ歴史が
繰り返される予感(笑)
 エステルとヨシュアの過去話はSCに入れておいてもよかった気がしたな。

 それにしてもあれだ。星杯騎士団が結社レベルのやばき組織に見えて
ならないのですが。
 アーティファクトの回収・管理にともなってそれら過ぎた力の研究解明もして
いるわけで、「ありえない力」を持っているのは結社と変わらないわけですよ。
守護騎士(ドミニオン)なんてのは結社でいうところの執行者に見える。

 空の軌跡は主役が男女交代しても、男子キャラがものっそいひねている
という点は変わらないのな。どいつもこいつも過去に女(親族含む)を
亡くしてひねくれ申したごっつぁんです! という状態なのは、軌跡ワールドの
呪いなんじゃないかと推測しとります(笑)

 ・高尾山へ初詣に行ってきましたよ。
 このわたくし高尾山に登るのは初めてでございます。生まれてからずっと
関東在住なのですが縁がなかった。

 頂上から下る道

 お参りしたあと頂上まで足をのばしてみました。
 ついでに上まで登っていくかという人はけっこういて、ハイキングコースで
人とすれ違いまくりです。

 八王子付近を眺められます

 頂上からは眼下の街並みを眺められます。
 そんなに空気は澄んでいなかったけれど、それでも色々見えますね。
 地元民はあれこれとわかるビルが見えたりするんだろうな。

 高尾山頂上から見える山々

 頂上から富士山が見えるのですが、あいにくと富士山の富士山たる部分
である頂上部分に雲がかかっていて特徴的な形は確認できず。
 夕方にさしかかる時間帯の日差しもなかなか綺麗です。

 賽銭箱付近

 山から下りてきてだいぶ日差しも傾いてきてますが、参拝客はまだまだ
レッドゾーン。それでも賽銭箱にたどりつくまで並んだりはせず、明治神宮
なんかに比べればストレスはない。

 行きはリフトで上がったので帰りはケーブルカーに乗ろうとしたところ、
こいつが本日の最大手。賽銭箱には並ばないが下山するのに乗車待ち40分
ですとよ(笑) 待つより徒歩で下山したほうが早いっちゅうねん。
 夕方で日も落ちてきたのでよけい混雑したのかもしれません。待合室なんぞ
無きに等しく、さむさむでした。
 待ち時間に食べた焼き団子はうまし! でしたのでそこは良かったが、
最後の最後で罠にはまったな(笑)

 < コメント返し>
 ・あけましておめでとうございます。冬コミお疲れ様でした。
 予想通りですが冬コミのお目当て本は茉乃瀬さんのでした。本が出るのを
のんびり待っています。東口さんのラフ本は友人に代理購入してもらいました。
ラスト10冊ぐらいのところを滑り込みで。この本に触発されてバレバトを
インストールしたという友人からの報告をうけとり、「しめしめ」と思い07年が
終わりました(笑)
 08年も感想文が上げられるといいなーと思っております。よろしければ
本年度もおつき合いくださいませ。

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あけました

 ・あけましておめでとうございます。
 本年度もよろしくお願いいたします。

 2008年もまったりおたく語りしてまいりますので、よろしければ
おつき合いください。

 ・正月元旦は空の軌跡3rdを遊んで遊んで遊んでいました。
年末に遊べなかったぶんを取り戻したぞ(笑)
 現時点ではまだまだ参加キャラ増加中なんですが、これ心の赴くままに
パーティを組んでいいんだろうか。後でレベル差どん開きで後悔したり
せんだろうか……不安だ。

 そんな空の軌跡はSCの感想をやっとこ上げました
 プレイ中ぼちぼち語っていたんで取り立てて新しい感想はないのですが、
これを書き上げないと落ち着かないので。

 ・ところでエロゲメーカーは常駐するスタッフの人数の公開してくれんだろうか。
いや、普通はしないか……流動的なんだろうし。
 わかっていると一ヶ月後あたりの計画が立てやすい人もいると思うんだよ?

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空の軌跡SC感想文

 ネタバレなしです。

 

英雄伝説 空の軌跡SC 普及版 英雄伝説 空の軌跡SC 普及版

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 シリーズポータルサイトはこちら
 FC感想はこちら。システム回りの感想はFC時点と変わっておりません。
 戦闘システムなど多少の変化はあるものの基本は変わらずでしたし、
なによりも私はチェインクラフトをろくすっぽ使わずにいた(笑)

 空の軌跡SCはFCから話が続いている完全続編なんだけど、いやー
面白かったですよ!
 ちょっと新鮮でした。主人公が女性キャラ(女の子)だからなのかな?
俺の屍をこえてゆけ的展開が違ったものに見えてくるんですよ。
 たとえば同職優秀な英雄レベルの父親キャラが出ても「越えるべき壁」には
ならないんですよね。男性主人公で同じ場面を書いたなら違う展開になって
いたんじゃないかって思う場面がいくつかありました。
 行動に大義名分がいらないのとあたりが柔らかいのかな。女性キャラで
なによりもエステルだからこその展開を見せてもらったように思えます。
 
 エステルとヨシュアふたりの話としては8章で完結してる。
 プレイヤーとしてもヨシュエスの再会が一番の山場でござんした(笑)
 やー盛り上がった盛り上がった。恋心を自覚したとたん相手は自己完結して
負債を背負ったまま出奔。ざっけんじゃねーわよなんでもかんでも勝手に
決めるな! という乙女のブチ切れがここに完結ってもんなんで、いやでも
テンションあがるっての。見ているこっちも「幸せにおなり」という気になろうと
いうもの。
 8章はキャラの感情を描くことと事件としてのイベントが両方つまっていて、
ものすごい盛り上がりなんですよね。
 正直SCの4章までは「新しい敵さんをご紹介いたします!」という展開で
遊ぶのが辛かった。キャラの事前情報を仕入れてしまったのが敗因です。
敵キャラの情報はある程度わかってしまっていると引きが感じられないの
ですよ。それが4回くりかえされるとしんどい。
 ですが5章からは紹介も終わって話がもりもり進みます。ここからは面白くて
続けて遊んでしまいました。
 
 8章でのヨシュエス再会はよかったなーというかんじだったんだけど、
最終章のふたりは危険。というか私の脳が危険。
 ラストらへんでヨシュアがエステルを押し倒し、ボスが「エステルを無力化すれ」っ
て言い出したときは公開強姦くるー?! とか思っちまったよ。

 エロゲNoooooo(脳)!!!

 てめぇの頭にがっくりですよ。このぽんこつぽんこつ!
 空の軌跡は全年齢ですからー!

 アホネタはともかくもう後がないという状態なのに、君といると満ち足りて
いるっつーふたりにグっとくる。最終章ラストはFCラストと対になっているん
ですよね。キスという行為は同じでもこんなに意味が違う。
ヨシュエス万歳。ちょっと涙が出てもたわ。

 まぁこの後FCよろしくカシウス父ちゃん大活躍なんですけども。ほんとこの
人はおいしいところをかっさらっていくな。おやっさん少しは自重しろ(笑)
 このカシウス父ちゃんまわりは特に男子主人公ではできなかったこと
なんじゃないかと思っておりますよ。

 キャラクタの数は多いのですがそれぞれに見せ場があるので埋もれません。
 基本的にパーティ編成は自由なので、よく使用するキャラとレベルの偏りが
出てしまいがちですが、この見せ場のおかげでなんだかんだとまんべんなく
パーティを組んでしまいます。「このキャラを入れて編成しよう」という気になり
ますし、強制的に組まされることもあるので。
 SCからの新キャラケビンだけは次の3rdをふまえての登場と思われ、
今回のワイスマン騒動にはからみが少ないです。3rdへの布石を残して
いきますのでソッコーで3rdをやる気にさせられます(笑)

 キャラクターのモーションアニメが秀逸です。
 同じ走るという行為をとってもキャラクタごとにつけてるアニメが違うんだよね。
ウィンクする指を立ててちちちと諭すなどなど、ミニキャラの動きがほんと
細かくてちゃんと演技しているんですよ。このへん大好きだ。

 音楽はファルコムパターンを思い知った。メインテーマのアレンジをたくさん、
本当にたくさん聞かされます(笑)
 私はこのメインテーマをとても気に入っているので苦にはならなかったけれど、
そうでなかったら苦しいかもしれない。
 このメインテーマと対レーヴェ戦でかかる音楽がとてもかっこよくお気に入り
です。

 音楽もそうだけどSCはFCからの続編なせいもあってか、舞台も使い回しが
できる省エネゲームになっとりました。ダンジョンや街などは前編FCで行った
ところを回ることになります。
 もちろん話は進むので新舞台も多く用意されているのですが、街道を行く
ときなどは音楽も一緒なもんですからちょっと飽きがくるってのはあるね。

 奇をてらったところのない王道ストレートな内容で、ともすれば新鮮味のない
ものになるところ、キャラにせよ話にせよ丁寧に書いてあるので気持ちよく話に
乗れるんですよね。ここ重要。
 途中中断もしてクリアまでだいぶ時間がかかりましたが、素直に面白かった
と思えるゲームでした。FCから続く完全続編なのでSC単体での評価に意味が
ない。遊ぶならばFCとSC2本遊ぶ覚悟で購入してください。2本セットになって
いるパッケージも出ていますし今ならPSP版も出ています。
 PC版はどこでもセーブできるのも遊びやすいところだな。時間はかかっても
クリアできたのはこういった設計のおかげでもあるなー。

 以前日記に書いたプレイ中のつぶやき感想まとめ。
 以下ネタバレありのためリンクで隠します。

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コミケ感想&ご挨拶

 ・回を追うごとに企業ブースってひどい混雑になってないか? と思う
せつがです、こんばんは。

 今回はバスの始発だと間に合わない待ち合わせ時間でした&コミケ後
打ち上げありでしたのでタクシーで駅まで出てみました。予約してなー。
 いつもはビッグサイトでもそもそと夕食をとっていたのですが、今回は
外で食事ですよ。安居酒屋でも充分ってもんです。一仕事あとの食事と
アルコールと風呂ほど解放されるものもはない。

 コミケはスペースが入り口前配置で久しぶりに入場進行を見ました。

 20071229.jpg

今はスタッフが先導していて走らせないようにしてるんですね。

 友人のスペースで手伝っていたのですが、ありがたいことに本もきちんと
売れて欲しかった本も買えてよろしいコミケでした。企業ブースでRitaさんの
CDを買えなかったのが唯一の心残りか。
 3日目はBullet Butlers本とライアー関係を回りたかったんだけど、
お目当てのバレバト本が落ちたのと家のことをやらないといけなかったので
お休みにしました。

 と、いうわけでちょっと余裕ができたので1年を振り返ってみたよ&
コメント返し。

 今年1年アニメは何観てたかなーと07年放送一覧表をながめてみたけど、
見続けたアニメはどれも面白かったなと。
 電脳コイルは飛び抜けてデキがよかった。アクションシーンの脳汁放出度
(興奮度合い)は精霊の守り人がダントツ。スカルマンのラストは衝撃だったし、
元ネタを知っているゆえのニヤニヤができたのは大江戸ロケットでした。
 そんな中キャラクターに強烈な愛着を覚えてしまったのは黒の契約者だなぁ。
こいつらとお別れ(放送終了)してしまうのが寂しいと思ったもんよ。
かわいい女の子とか二枚目兄さんキャラとか関係なく全員が好きになってました。
きよぴーナイスだよきよぴー。猫に激ラブですよ。
 どれも素敵な番組だったな。

 エロゲはちっとも遊んでおらず、きちんと崩したのはBullet Butlersと
赫炎のインガノックのみというていたらく。ロンドリーフレットは途中で止まって
います。積みゲーは蠅声の王・長靴をはいたデコ・マギアミスティカ。
ディエス・イレも絶賛積みゲー中。
 バレバトとガノックはスマッシュヒットでありました。
 バレットバトラーズに至ってはアホ漫画まで描いてもた。
未だにアンインストールできません。思い出したようにラブっちいセルマと
リックを眺めておりますよ。好きだ。
 インガノックは余韻をひきずり考察もできる成人向けゲーム。エロゲー
ではない。キャラにカメラが寄っていないのは珍しい。せつなくも美しい
おとぎ話でした。

 ボブゲは2本崩し。おいおい、エロゲーと本数が並んじまったんだぜ?(笑)
 どちらもルネッサンス山田をおいかけてやったが、臨海合宿に至っては
思わぬ拾いものをした結果になりました。オールドリバーさんが上記のあれに
出てるとはな。
 鬼畜眼鏡ではおっさん受に開眼。臨海でもおっさんのかわいさを確認。
腐レベルがあがった1年でした(笑)

 一般向けゲームは逆転裁判4とパレドゥレーヌと空の軌跡SC、B級企画と
4本も遊びました。ここ近年まれにみる本数。
 一押しは空の軌跡。FCとSCあわせてひとつの話なので2本遊ぶ必要が
あります。今どき見ないくらいストレートな内容なのですが、それを丁寧に
大切に書いているので王道のたいくつさはない。感想をそろそろまとめたい。

 本はこれまた読んでないんだが、胃が痛くなっちゃうようなマルドゥック・
ヴェロシティ
が強烈だったな。ずいぶんと発売を待たされたが待ったかいの
ある面白さでした。
 ファンの欲目もあるであろうが時砂の王もよかった。インガノックと時砂が
2007年度せつなさ炸裂大賞です。

 漫画は群青学舎がたいへんよかった。

 

群青学舎 二巻 (BEAM COMIX) 群青学舎 二巻 (BEAM COMIX)
入江 亜季

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 感想を書こうと思って年越しまできてしまいましたが、表紙買いして
大当たりの1冊。これからは入江亜希の漫画はチェックする。
 短編が数本集まったオムニバスなのですが、中でも「ニノンの恋」と
「彼の音楽」が大好き。お勧めったらお勧め!
 ニノンは見習い?魔法使いニノンの初恋にまつわるトラブルを描いたもの
なんだけど、ラストの笑顔がほんとにいい! なんであんな顔を描けるんだろう。
 魔法でかわいくなっている最中の笑顔なんだけど、魔法があるからかわい
かったんじゃないんだよね。あれは心からのほほえみだからのかわいさだ。
女の子の笑顔は魔法だー!
 「彼の音楽」は音楽が好きだって男の子の話。鉛筆描きのアフターこみで
好きだ。どんなにトロくてどんくさくても、ひたむきに好きと思える強さがいいね。
 「アルベルティーナ」の先生はいい眼鏡キャラなんで、そちらも見所です(笑)

 ニノンと音楽は2巻に、アルベルティーナは1巻に収録されています。
 絵柄は皇国を描いた伊藤悠系の、ちょっと昔っぽい絵から線の多い絵まで
こなせるかんじ。線はぐっと柔らかいね。

 いつもと変わらぬおた煩悩にまみれた1年であった。
 きっと来年も煩悩にまみれた1年になるでしょう。いや、そうでありたい。
 毎年同じようなことを書いていますが、今年1年当サイトへお越しいただき
ありがとうございました。来年もよろしくお願いします。

 ……そういや今年はレンタルサーバーが「もう営業止めるんだもんねー」とか
いきなりぬかしやがり、あわててサイト移転というとんでもない目にあったん
だった! 来年はそんなことがありませんように。なむなむ。

 < コメント返し>
 ・返事が遅くなりまして申し訳ありません。ちゃんと読んでいます。
 ディエスのルート追加は未完成のものを買わされたと思うのか、それとも
ルート追加と思えるのかが分かれ目なのかもしれません。
 ディエスは未完成のものを買わされたって気がしていないので、遊べる幅が
増えるのならいいかなと思ってしまうんですが、これはライアーに訓練されすぎ
だからなんですかね(笑)

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